عنوان الموضوع

نبذة عن الموضوع

عنوان الموضوع

نبذة عن الموضوع

عنوان الموضوع

نبذة عن الموضوع

عنوان الموضوع

نبذة عن الموضوع

عنوان الموضوع

نبذة عن الموضوع

الأحد، 30 نوفمبر 2014

تقرير: الاتجاهات الرقمية في الشرق الأوسط خلال 2014

b791abd56490bbec_800x800ar


أطلقت كل من أكتف و هتواير أول تقرير يصدر عنهما ويغطي الإتجاهات الرقمية في الشرق الأوسط للعام 2014 والذي يغطي ، ثمانية اتجاهات رئيسة تعيشها منطقة الشرق الأوسط في مجال الاتصالات الرقمية، ويشير عنوانه «عام التأثّر» إلى الموضوع الرئيس الذي يدور حوله شرح تلك الاتجاهات. كما يبين التقرير، ما هي الشركات والعلامات التجارية والتقنيات التي يجب الاقتداء بها أو النظر إليها في العام 2015. وسينشر تقرير الاتجاهات الرقمية سنوياً ابتداءً من هذا العام.


أدى ابتكار عدد لا يحصى من التقنيات وحدوث العديد من التطورات الجديدة في العالم الرقمي إلى تغيير طبيعة اتصال كثير من الصناعات في المنطقة مع الجمهور المستهدف. وحان الوقت كي تدرك شركات الشرق الأوسط كيف تطورت الاتصالات الرقمية خلال السنوات القليلة الماضية، وكيف أثّرت على قطاعاتها وكيفية تستطيع الاستفادة منها – وهذا هو ما يعرضه تقرير الاتجاهات الرقمية 2014.


الاتجاهات الرقمية التي يناقشها تقرير الاتجاهات الرقمية في الشرق الأوسط 2014:


1. السياسة تجد صوتها – نعود إلى العام 2011، حين بدأ التأثير الفعلي لشبكات التواصل الاجتماعي في العالم العربي. حيث كان لشبكات التواصل الاجتماعي تأثير سياسي قوي، ربما أكثر من أي منطقة أخرى.


2. شبكات التواصل الاجتماعي في المدرسة – من المسؤول عن تثقيف الأطفال بالأمور الجيدة أو السلبية؟ هل هم الآباء، أم المعلمون، أم الجمعيات الخيرية أم غيرهم؟ وهل ينبغي إضافة تعليم شبكات التواصل الاجتماعي للمناهج الدراسية؟ هذه أسئلة نتوقع أن تطرح بإلحاح أكثر في العام 2014 وما بعده.


3. الحساسيات الثقافية – أسلوب الاتصالات بالجمهور في منطقة الشرق الأوسط مختلف عن الغرب، فكيف نعبر عن آرائنا أو نتواصل عبر شبكات التواصل الاجتماعي بدون مخالفة القانون أو نقع المجاملة العامة؟ يلقي هذا الفصل الضوء على القواعد والبروتوكولات التي يجب مراعاتها على شبكات التواصل الاجتماعي، وما يجب أن نعرفه كمستخدمين أو شركات على هذا الصعيد.


4. وداعاً لإخفاء الهوية – شهد مفهوم الخصوصية على شبكة إنترنت انهياراً كاملاً نتيجة ما كشفه إدوارد سنودن، المتعاقد السابق مع وكالة الأمن القومي الأمريكية. وننبه في هذا الفصل إلى الوعي بمستوى الأمن الذي تتمتع به معلوماتك الشخصية على إنترنت، وما الذي ينبغي أو لا يصح أن تتشارك به. فما فضحه إدوارد جعلنا نفكّر ملياً قبل أن ننشر أي شيء على إنترنت.


5. البيانات حتى اللحظة الأخيرة – لا يمكننا تجاهل حدث مرور إكسبو دبي 2020 من دون مناقشته، وملاحظة كيف تستفيد الشركات صاحبة العلامات التجارية من هذا الحدث لمصلحتها، بل والأهم من ذلك، ما مستوى الإبداع الذي وصلت إليه في ذلك؟ فنراجع هنا كيف يجب أن تفهم الشركات صاحبة العلامات التجارية البيانات الاجتماعية، وكيف تؤسس حملاتها على شبكات التواصل الاجتماعي وفق ذلك.


6. من العملاء إلى المستهلكين – سنشهد اندماج فرق خدمة العملاء مع فرق إدارة مجتمعات شبكات التواصل الاجتماعي في العامين 2014/2015. وستفقد فرق خدمة العملاء سمعتها على أنها من ذوي الياقات المنشّاة، بينما سيكتسب مديرو مجتمات مجتمعات شبكات التواصل الاجتماعي صلاحية التصرف نيابة ليس فقط عن العلامة التجارية، بل عن الشركة كاملة أيضاً.


7. تجارة التجزئة نحو الرقمنة – تستطيع التقنية الرقمية اليوم حذف الوسطاء في تجارة التجزئة بين المنتج والمستهلك. ونتوقع أن نرى تجار التجزئة يتجهون إلى المنبع ويصبحوا منتجين للمحتوى والبضائع، وإلى المصب لامتلاك الأواني الزجاجية التي تضعها في خزانتك أو غرفة المعيشة. إن لم يفعلوا ذلك، فسيواجهوا أوقاتاً صعبة.


8. لكن كم التكلفة؟ – سيشهد العام المقبل اختراقاً كبيراً في أسلوب قياس فعّالية الحملات وخاصة في وضع معايير لقياس النشاطات التي تركّز على شبكات التواصل الاجتماعي. ويعود هذا جزئياً إلى تبادل المعارف، وأفضل الممارسات بين المتخصصين في مجال التسويق على شبكات التواصل الاجتماعي.

يمكنكم تحميل كامل التقرير باللغتين العربية والانكليزية عبر موقع أكتف


التدوينة تقرير: الاتجاهات الرقمية في الشرق الأوسط خلال 2014 ظهرت أولاً على عالم التقنية.






مايكروسوفت تلتقط أكبر سيلفي بالعالم بهاتف لوميا 730

lumia-largest-selfie


نشرت مايكروسوفت عبر صفحة “مايكروسوفت لوميا بنجلاديش” صورة سيلفي تدّعي أنّها الأكبر في العالم مع أكثر من 1000 من المُشاركين فيها باستخدام هاتف لوميا 730. تضُّم الصورة عدد من موظفي مايكروسوفت بالإضافة إلى الكثير من المواطنين في بنجلاديش ومن المتوقع أن تستخدمها مايكروسوفت في الدعاية لهاتف لوميا 730 حول العالم.


ويبدو أنّ مايكروسوفت بدأت تسير على الطريق السليم في جانب الدعاية والتسويق التي تُبدع فيها الشركات المُنافسة مثل أبل وسامسونج، وخاصةً الأخيرة التي روّجت لهاتف نوت 3 بأول صورة سيلفي أثناء توزيع جوائز الأوسكار هذا العام.


تقول مايكروسوفت عن الصورة:


“لسوء الحظ، صورة الحشد الكامل لا يُمكنّها ادّعاء الرسمية بالمشاركة في تاريخ السيلفي حاليًا، فنحن مازلنا بانتظار التأكيد من كتاب جينيس للأرقام القياسية العالمية. لكن نحن واثقون جدًا من تتويج هذه الصورة كالأكبر عبر التاريخ”.


ومنذ نشر مايكروسوفت للصورة تلقت أكثر من 40,000 إعجاب، وربما تستخدمها مايكروسوفت عبر قنواتها الاجتماعية المختلفة للترويج لهاتف لوميا 730، أو تقوم بالتقاط صورة مُشابهة في كل دولة والترويج لها محليًا.


ويحمل هاتف لوميا 730 كاميرا أمامية بدقة 5 ميجابكسل وأخرى خلفية بدقة 6.7 ميجابكسل وكلا الكاميرتين يُمكنهما تسجيل فيديو بدقة 1080 بكسل، وعرضه على شاشة الهاتف مقاس 4.7″ بوصة بدقة 1,280×720 بكسل. على صعيد العتاد الداخلي يوجد معالج سنابدراجون 400 رباعي النواة بسرعة 1.2 جيجاهرتز و1 جيجابايت من الذاكرة العشوائية مع سعة تخزين داخلي 8 جيجابايت.


التدوينة مايكروسوفت تلتقط أكبر سيلفي بالعالم بهاتف لوميا 730 ظهرت أولاً على عالم التقنية.






دفع تحديث أندرويد 5.0 إلى LG G Pad 8.3 إصدار قوقل بلاي

lg-g-pad-8.3_GPE


في ديسمبر من العام الماضي قامت قوقل بالتعاون مع إل جي بتوفير إصدار قوقل بلاي من اللوحي LG G Pad 8.3 ليحمل إصدار أندرويد 4.4 كيت كات – وقتها – الخام بدون أي إضافات تمامًا مثلما تفعل قوقل مع أجهزة النيكسوس التي تُطلقها الشركة. وبدءًا من أمس بدأت قوقل بدفع تحديث أندرويد 5.0 لولي بوب إلى جهاز إل جي اللوحي حسبما أشار أحد المستخدمين على منتديات مطوري XDA .


حسب المستخدم يبلغ حجم التحديث 405.4 ميجابايت ويأتي بجميع مميزات إصدار أندرويد 5.0 من لغة التصميم الجديدة وظهور التنبيهات على شاشة القفل، ونمط جديد لحفظ البطارية. بالطبع التحديث لن يخرج لجميع أجهزة LG G Pad 8.3 حول العالم في وقت واحد، حيث يختلف التوقيت تبعًا لشركة الاتصالات التابع لها جهازك. على أي حال اذهب إلى قائمة الإعدادات وتفحّص زر “فحص التحديثات” دوريًا حتى تحصل على التحديث.


ويأتي جهاز LG G Pad 8.3 بشاشة مقاس 8.3″ بوصة بدقة 1,920 × 1,200 بكسل مع كثافة ألوان 273 بكسل لكل إنش، ويعمل بمعالج كوالكوم سنابدراجون 600 رباعي النواة بسرعة 1.7 جيجاهرتز، مع 2 جيجابايت من الذاكرة العشوائية وسعة تخزين داخلية 16 جيجابايت. يعمل العتاد الداخلي ببطارية سعة 4,600 مللي أمبير.


الجهاز متوفر عبر متجر قوقل بلاي بسعر 349 دولار أمريكي، إذا كنت تملك واحدًا… أخبرنا في التعليقات إذا حصلت على التحديث، مع تزويدنا بشركة الاتصالات والدولة.


التدوينة دفع تحديث أندرويد 5.0 إلى LG G Pad 8.3 إصدار قوقل بلاي ظهرت أولاً على عالم التقنية.






اختراق موقع GSM Arena

GSMArena-hacked


من عادتي يوميًا الدخول إلى بعض المواقع التقنية الأجنبية وخاصةً تلك المُختصة بالهواتف الذكية ومراجعاتها، فبحكم عملي ككاتب تقني دائمًا ما تأتيني أسئلة من بعض الأصدقاء حول الهاتف الأرخص الأفضل، أو الهاتف ذو الكاميرا الأكثر دقة، أو الشاشة ذات حدة الألوان الأفضل… وهكذا. لذا تجد موقع GSM Arena واحدًا من المواقع التي أتصفحها يوميًا للتعرُّف على جديد الأجهزة الجوّالة حتى من الشركات الغير معروفة لكثير من المستخدمين.


الغريب أنني اليوم وأثناء دخولي إلى الموقع – كالعادة – وجدته قد تم اختراقه ورفع كود برمجي عليه يقوم بإعادة التوجيه إلى موقع sweg.org الذي هو عبارة عن صفحة إنديكس بسيطة تُشير إلى حسابات تويتر الخاصة بالمُخترقين، تمامًا مثلما يحدث عندنا عربيًا عند اختراق أحد المنتديات أو المواقع والتفاخر بذلك!


إن لم تخونني ذاكرتي، لم يتم اختراق GSM Arena من قبل والسبب في ذلك ليس لقوة الحماية بقدر ما هو عدم وجود دافع لاختراق موقعًا مثله، فهو يفيد قاعدة كبيرة جدًا من المستخدمين – حتى المُخترقين نفسهم – ويفعل ذلك مجانيًا عبر مجموعة من المحترفين في العالم التقني.


المُشكلة في هذا الاختراق هو وصل المُهاجمين إلى قاعدة بيانات الموقع، وبإمكانهم التلاعب بها كيفما يشاءون سواء عبر حذفها تمامًا أو بإضافة بعض الأكواد الخبيثة إليها. في الوقت نفسه مازالت مدونة الموقع تعمل بشكل جيد على النطاق blog.gsmarena.com ومتوقع أن يعود الموقع الرئيسي للعمل خلال ساعات.


التدوينة اختراق موقع GSM Arena ظهرت أولاً على عالم التقنية.






3 طرق جديده لتسليط الضوء على مشروعك الناشىء

unnamed


كيف أعطى لنفسى الأفضليه فى السوق على أى منافس آخر مما يجعل المنتج أو الخدمه التى أقدمها هى المفضله لدى المستهلك فى السوق الذى استهدفه ؟ سؤال يطرح نفسه دائما على كل رائد أعمال يسعى الى النجاح و على كل صاحب مشروع ناشىء هدفه الارتقاء بمستوى مشروعه و تطويره، و لكن يجب عليك كصاحب هذا المشروع أن تسأل نفسك أولا ، هل يقوم مشروعك ببيع نفس الشىء الذى يبيعه أى مشروع آخر و هل يزود الناس بنفس الخدمه التى قد يجدوها فى أى مكان آخر، اذا كانت الاجابه ” نعم ” ، فيأسفنى القول أن مشروعك لا يملك أى سبب حقيقى للأستمرار، فوجود مشروعك فى السوق و نجاحه يعتمد على القيمه الجديده التى سيضيفها للمستهلك عن طريق تزويده بخدمه مذهله و منتج مميز لا يستطيع أن يجده عند آخرين و أفضل مثال على ذلك هو ” شركه أبل ” التى تملك العلامه التجاريه الأكثر قيمه فى العالم ، و لكن كيف يمكن أن يطبق هذا على المشروعات الناشئه، فمشروع صغير أو ناشىء فى مراحله الأولى ، هناك استحاله فى منافسته للشركات الأخرى ذو الانتاج الضخم، و لكن ما تستطيع أن تنافسهم فيه هو العلاقات، علاقاتك مع موظفيك، علاقاتك مع الموردين و علاقاتك مع العملاء الجدد، و لكن كيف،


1- قم بتغيير نظرتك العامه:


قال المفكر الأمريكى أندرو كارنيجي ” قم بملأ سله الأخرين الى الحافه، و بعدها ابدأ التفكير فى ملأ سلتك ” و هذه المقوله هى عكس ما قد نشأ بعضنا عليه، و هو أن العمل و التجاره هى لعبه محصلتها صفر، و الحقيقه أنها علاقه نجاح لكل الأطراف المشاركين فيها win-win Relationship ، و ليس بالضرورى أن يعتمد نجاح طرف فى منظومه التجاره على خساره الطرف الآخر، و لكن يجب وضع الهدف من تحقيق منفعه مشتركه فى الاعتبار، و بناء عليه ستساعد الأطراف الأخرى فى لعبه التجاره بوضع هدف تحقيق منفعه مشتركه معك أيضا، و لكن كيف يمكنك تحقيق ذلك ؟ فى الواقع تقوم العلاقه بين الأطراف المشتركه فى التجاره بالتطور عبر الوقت، و لكن فى البدايه عليك أن تستثمر الكثير من الوقت فى محاوله أن تفهم من هو الممثل الحقيقى لأطراف هذه اللعبه بدايه من منافسينك، المودرين الخاصين بمشروعك ، العملاء الذين استحسنوا خدماتك و قرروا اللجوء لها فضلا عن غيرها و العملاء الذين لم تكتسب ثقتهم بعد و تريد أن تغير من ذلك ، و من هنا ستبدأ بالفهم أكثر و أكثر عن طبيعه البيئه التى ستعمل بها و ما هى المشاكل التى يواجهوها و ما هى احتماليه مواجهتك لمثل هذه المشاكل و كيف ستقوم بالتعامل معها، و هنا ستبدأ فى فهم طبيعه العمل بشكل جيد، توفير حلول جديده لأى معوقات تواجه هذه البيئه وسيستفيد من حلولك جميع أطراف اللعبه، و فى المقابل ستبدأ أطراف الللعبه المختلفه فى التعرف على شركتك و ما ترمز اليه و هنا تأتى رحله التفكير فى ملأ سلتك.


2- قم بتدريب موظفيك على بيع ” أفكار و حلول ” لا ” منتجات ” :


تعد الدورات التدريبه المكثفه للموظفين الجدد على كل جانب من جوانب المنتجات التى تقوم ببيعها أو الخدمات التى تقدمها للمجتمع بمثابه العصى السحريه التى تحولهم من مقدمين خدمه مثلهم مثل ” أى موظف عادى” الى ” مقدمين خدمه ك ” خبراء ” عن طريق تقديم الخدمه القيمه ذات المستوى الأعلى للعملاء، و تسمى هذه الاستراتيجيه ب بيع ” الأفكار و الحلول ” لا ” المنتجات ، و مثال على ذلك، عندما يأتى اليك أحد العملاء ليسأل على أحد منتجاتك، يجب على الموظف المسئول عن اجابه أسئله العميل بالبدء أولا فى سؤال العميل عن توقعاته من المنتج و درجه احتياجه اليه، و ذلك قبل أن يقوم بأجابه اى من اسئله العميل و من خلال اجابات العميل سيمتلك القدره على تحديد درجه حاجه العميل الى هذا المنتج أو الخدمه بالتحديد و لربما ازاح السطار عن حاجه أخرى لدى العميل، لم يكن العميل نفسه يعلم عن حاجته اليها و من خلاله سيستطيع الموظف المسئول تحديد المنتج أو الخدمه الأمثل للعميل سواء كان هذا هو المنتج الذى جاء اليه العميل فى البدايه أو كان منتج آخر، و يعد ذلك أعلى درجات خدمه العملاء و هو ما يميز المشروع الناجح عن غيره، و مثال على ذلك شركه Carmudi التى تهدف الى توفير حلول و أفكار جديده الى الفئه المجتمعيه المهتمه بسوق السيارات.


3- قم بأنشاء البيئه المناسبه لتحفز العملاء على التسوق:


دائما ما أكد الخبراء على أهميه مبدأ ” انشاء بيئه مناسبه للعمل فى أرجاء شركتك ” ، و كيفيه انعكاسها على تحفيز العملاء على التسوق من هذه الشركه أو اللجوء الى خدماتها، و هذا المبدأ قابل للتطبيق سواء فى الشركه بمعناها التقليدى ، أو فى مشروع أونلاين قائم على تقديم خدمات معينه لمستخدميه، و يسمى ذلك ب ” Air of Excitement ” و هو شىء تستطيع ان تشعر به فى وجه الموظفين المبتسمه أو فى رغبتهم الحقيقيه و الواضحه فى تحقيق نجاح لمشروعهم أو شركتهم عن طريق تلبيه احتياجات العملاء بتزويدهم بالمنتجات أو الخدمات الذكيه و المفيده القادره على اضافه قيمه حقيقيه الى حياتهم مما يساعد العميل على بقاء وقت أكبر فى التسوق و استكشاف المنتجات و الخدمات التى تقدمها اليه، و يملك العميل القدره على التمييز اذا ماكان الموظفين فى بيئه عمل معينه مستمتعين بأوقاتهم و عملهم أم لا عن طريق السلوك و التعبيرات التى يروها على وجوه الموظفين اثناء العمل اذا كان هناك تواصل مباشر أو عن طريق جوده الموقع و اهتمامه الأول و الأخير بالمستخدم اذا ما كان هذا المشروع الكترونى، و مثال على ذلك ” Ma7shy ” المشروع الناشىء الذى اتخذ ” صمم من أجلك” شعارا له.


فتحى عبد المنعم الشهاوى


التدوينة 3 طرق جديده لتسليط الضوء على مشروعك الناشىء ظهرت أولاً على عالم التقنية.






السبت، 29 نوفمبر 2014

تطبيق Save Me لحماية خصوصيتك من المتطفلين يأتي بمزايا إضافية

SAVEME

تحدثنا قبل عدة أشهر عن تطبيق Save Me الذي طوره مجموعة مطورين من غزة والذي يتيح لك تحديد أي التطبيقات التي يسمح أو يمنع على الغرباء استخدامها في جهازك، بالتالي يمكنك أن تعطي هاتفك لأي شخص وانت مطمئن.


اليوم يقدم التطبيق نسخة مدفوعة بمزايا إضافية أهمها القفل الخفي، أي عندما تعطي هاتفك لشخص عزيز لاتريد أن تظهر له أيقونة القفل بالتالي يعرف انك تستخدم أداة ما للقفل، هذه الميزة ستسمح لك الضغط المطول على عدة تطبيقات كنمط معين لإظهار أيقونة القفل، وبعدها ترسم رسمة النمط المعتادة في النسخة المجانية منه.


والميزة الإضافية أيضاً سجلات التتبع الخاصة لكل عملية استخدام للبرنامج أو كل جلسة عمل، حيث يمكنك معرفة تفاصيل استخدام الآخرين لجهازك، وأخيراً هناك احصائيات تجميعية عن استخدام الآخرين لجهازك.


النسخة المدفوعة متوفرة بسعر 2,99 دولار لكن يقدم عالم التقنية وبالتعاون مع الشركة المطورة خصم 50% لفترة شهر كامل في كل الدول العربية.


لشراء التطبيق على الأندرويد من متجر قوقل بلاي



التدوينة تطبيق Save Me لحماية خصوصيتك من المتطفلين يأتي بمزايا إضافية ظهرت أولاً على عالم التقنية.






شحنات تلفزيونات 4K تبلغ 6.4 مليون وحدة خلال الأرباع الثلاثة الأولى من 2014

شبكة الأخبار التقنية العربية

#أخبار_تقنية #technews #أخبار


4k-bravia-tv


قفزت شحنات أجهزة التلفزيون بتقنية “فور كيه” 4K بنسبة 500 بالمئة خلال الربع الأخير مع انتعاش شحنات أجهزة التلفزيون العالمية بالمجمل، وفقا لتقرير جديد من شركة “ديسبلاي سيرش” DisplaySearch.


وقالت “ديسبلاي سيرتش” في تقريرها الفصلي إن الربع الثالث من العام الجاري شهد شحن ما يزيد عن 3 ملايين وحدة من تلفزيونات “فور كيه”، أو ما تُعرف أيضا بتلفزيونات “ألترا إتش دي” Ultra HD، إلى متاجر التجزئة، ما يجعل إجمالي الأجهزة التي تم شحنها خلال الأرباع الثلاثة الأولى من عام 2014 يصل إلى 6.4 مليون.


وتقود الصين حاليا سوق هذه الفئة من أجهزة التلفاز التي تأتي بدقة 3,840×2,160 بكسل وتمثل أكثر من 60 بالمئة من الشحنات العالمية خلال الربع الأخير.


وقال بول جانيون، مدير قسم أبحاث التلفزيون العالمية لدى “ديسبلاي سيرتش” إنه من المتوقع أن تصل شحنات أجهزة التلفاز بتقنية “فور كيه” إلى أقصى درجة خلال الربع المقبل مع مواصلة المنافسة الكبيرة وانخفاض الأسعار دفع طلبات الشحن.


وبحسب “ديسبلاي سيرتش”، تتصدر سامسونج السوق العالمية لتلفزيونات “فور كيه” بحصة تقدر بـ 36 بالمئة، على الرغم من أن علامات تجارية محلية، مثل “هايسنس” Hisense و “تشانجهونج” Changhong تتنافس بشراسة معها في السوق الصينية.


وذكر التقرير أن شركة إل جي كانت العلامة التجارية الثانية خلال الربع الثالث وبحصة تبلغ 15 بالمئة من سوق تلفزيونات “ألترا إتش دي” العالمية، في حين جاءت شركة سوني رابعا وبحصة قدرت بحوالي 9 بالمئة من السوق.


ومع تحسن إجمالي شحنات أجهزة التلفاز العالمية في هذا الربع، عانت صناعة التلفزيون من ضعف النمو لعدة أرباع، حيث بلغ متوسط النمو السنوي للشحنات أقل من 1 بالمئة في النصف الأول من هذا العام، وفقا لـ “ديسبلاي سيرش”.


وقال جانيون إن المستهلكين الذين اشتروا أولى أجهزة التلفاز المسطحة الخاصة بهم في عام 2008 يبحثون الآن عن ترقية، مع تركيز كثير من المستهلكين على أجهزة تلفاز في حدود 40 إلى 50 بوصة، التي هي أكبر من تلفزيونات 32 بوصة.


وعموما، تحسنت شحنات التلفاز العالمية السنوية بنسبة 4 بالمئة، حيث عملت شحنات أجهزة التلفاز المزودة بشاشات “إل سي دي” LCD بالكاد على تعويض انخفاض شحنات تلفزيونات البلازما وأجهزة التلفاز المهبطية القديمة.


التدوينة شحنات تلفزيونات 4K تبلغ 6.4 مليون وحدة خلال الأرباع الثلاثة الأولى من 2014 ظهرت أولاً على شبكة الأخبار التقنية العربية.





أبرز الاستخدامات المميزة لنظارة الواقع الافتراضي Oculus Rift

دون شك تعتبر نظارة Oculus Rift من أهم نظارات أو مجموعات الرأس للواقع الافتراضي Virtual Reality لكنا مازلنا أمام أشهر لإطلاق النسخة الخاصة بالمستخدم العادي لكن هذا الأمر لم يمنع المطورين من الغوص في أعماق هذه النظارة لإظهار إمكانيانتها العالية. في الفترة الأخيرة انتشرنت عدة مجموعات رأس للواقع الافتراضي نذكر منها نظارة سامسونج Gear VR بشاشة الفابلت الشهير “جالاكسي نوت 3″ Galaxy Note 3، نظارة VR One لكارل زيس التي يبلغ سعرها 99 دولار فقط، وكذلك Archos VR بسعر 29.99 دولار فقط.


بالعودة إلى مجموعة الرأس Oculus Rift فهي مصصمة بشكل رئيسي لألعاب الفيديو لتعطي اللاعب إحساس وكأنه داخلها لكن لها استخدامات عديدة كثيرة وفي مختلف المجالات إليكم بعضها:


- في الجانب العسكري عند قيادة الدبابات


يقوم الجيش النرويجي باختبار نظارة Oculus Rift في قيادة الدبابات حيث قام الخبراء فيه بوضع أربع كاميرا بشكل كروي خارج دبابة، أما في الداخل فيوجد السائق وهو يرتدي هذه النظارة حيث تم استخدام برمجية خاصة لتحويل الصور الكروية إلى شكلها العادي.



- خداع الدماغ من خلال الأحاسيس


قامت شركة Inition البريطانية بإظهار عن طريق استخدام Oculus Rift أنه من الممكن التغلب على شعور الدوار عند السير على شعاع يربط مابين مبنيين مرتفعين على الرغم من علم هؤلاء الأشخاص أنهم في لعبة وفي غرفة.



- في الترويج للسياحة في البلدان


قامت هيئة السياحة في دولة جنوب إفريقيا وكخطوة منها في تشجيع السياحة بالعمل مع متخصصين في مجال الواقع الافتراضي لإنشاء جولة افتراضية للبلد، البرنامج يتيح للأشخاص الحصول على تجربة افتراضية مختصرة للزيارة إلى هذه الدولة مثل زيارة الأسواق، الغوص في البحار مع أسماك القرش، وكذلك الطيران الشراعي باستخدام نظارة Oculus Rift.



– في المجال الطبي


قامت منظمة Moveo Foundation المتخصصة في الأبحاث المتقدمة في جراحة العظام باستخدام مجموعة الرأس Oculus Rift في مشروع تدريبي للطلاب وكأنهم ضمن عملية جراحية حقيقية.


المنظمة استخدمت نظام مؤلف من كاميرتين تم تثبيتهما على رأس طبيب في مشفى European Georges Pompidou في باريس لتصوير عملية جراحية قام بها وبعد ذلك تم تخصيص التسجيل الناتج ضمن نظارة Oculus Rift من أجل السماح للطالب الذي يرتديها مشاهدة مايحدث داخل غرفة العمليات ومشاهدة العملية من خلالها إلى جانب رؤية تصرف الممرضات.




- استخدام Oculus Rift في الفضاء


مؤخراً أطلقت وكالة الفضاء الأمريكية NASA فيديو يظهر استخدام Kinect 2 مرتبط مع Oculus Rift لإنشاء نظام يمكن للروبوتات القيام بالمناورات في الفضاء فجهاز مايكروسوفت Kinect استخدم من أجل تتبع الجسم فيما تم استخدام النظارة لإعطاء رواد الفضاء نظرة على بيئة الروبوت.



- معالجة الاضطرابات مابعد الصدمة


قام البرت ريزو الاخصائي النفسي ومدير قسم الحقيقة الافتراضية الطبية في جامعة South California Institute للتقنيات الإبداعية باستخدام نظارة Oculus Rift لمساعدة المحاربين القدماء لمعالجة الاضطرابات النفسية التي يعانون منها. الفكرة هي زج هؤلاء المحاربين في ظروف كتلك التي عاشوها.




- في الهندسة المعمارية


يمكن المهندسين المعماريين استخدام Oculus Rift للتأكد من صحة تصاميمهم. الفكرة هي السماح لهولاء المهندسين إنشاء خطط البناء ورفعها إلى منصة متوافقة مع هذه النظارة وبعدها التجول ضمن المبنى الافتراضي.


- Oculus Rift في السينما


بالأساس تم تطوير Oculus Rift للتسالي والألعاب فهي مناسبة جداً في مشاهدة الأفلام في المنزل فهناك العديد من التطبيقات المتوافقة معها والتي تسمح بمشاهدة فيلم وكأن المستخدم في سينما حقيقة.




المصدر: PC World






كيف تسبب مواقع وتطبيقات الإنترنت الإدمان؟

شبكة الأخبار التقنية العربية

#أخبار_تقنية #technews #أخبار


Social-Media-and-College-Admissions.jpg-1024x701


هل تساءلت يوماً عن السر الذي يدفع أكثر من 750 مليون شخص حول العالم للدخول إلى موقع التواصل الاجتماعي فيسبوك كل يوم؟ أو سبب إنفاق كل مستخدم لموقع مشاركة الصور بنترست لما يقارب مائة دقيقة من وقته في استعراض محتويات الموقع شهريا؟

قد يبدو السبب للوهلة الأولى بسيطاً، فلربما حالف الحظ فريق المطورين الشباب واكتشفوا بالصدفة ميزة تدفع مستخدمي تطبيقاتهم إلى التعلق بها إلى درجة الإدمان. لكن الواقع يتنافى مع تفسير بهذه البساطة.


فالحقيقة أن تطوير هذه التطبيقات حتى في أصغر تفاصيلها يتم من خلال منهجيات بحثية معقدة تسعى باستمرار إلى الغوص في أعماق النفس البشرية ودراسة دوافعها ومحفزاتها، لتستخدم هذه المعرفة فيما بعد في تصميم جميع وظائف وميزات التطبيق لتدفع مستخدمه إلى المزيد من التعلق به وإلى استخدامه باستمرار.

يسرد المؤلف نير إيال في كتابه الجديد “هوكد” الكثير من الأمثلة على الآليات التي استثمرتها تطبيقات شهيرة مثل إنستغرام وبنترست لتغذي بذور الإدمان عند مستخدميها. ومع أن المؤلف يتعمد ألا يأتي على ذكر مصطلح “إدمان” حرفياً ويستخدم في المقابل مصطلح “تشكيل العادات” (فالإدمان بالنسبة له يفترض بأن العادة التي تشكلت تنطوي على نتائج سلبية)، إلا أن الأفكار التي أوردها تفسر كثيراً من ظواهر الاستخدام المفرط التي صاحبت ظهور تقنيات التواصل الإلكتروني عموماً وتطبيقات ومواقع التواصل الاجتماعي على وجه الخصوص.

من المبادئ التي تعتمدها مواقع التواصل الاجتماعي -على سبيل المثال- لتحفيز مستخدميها على التفاعل معها أن تجعل عملية التفاعل هذه صغيرة وبسيطة قدر الإمكان ولا تحتاج إلى كثير من التفكير.


أنظر مثلاً إلى سهولة الضغط على رابط “أعجبني” أو “شارك” في فيسبوك. يقوم فيسبوك بتبسيط هذه الأفعال لأن مطوريها يعلمون أن المستخدمين سيحجمون عن القيام بأفعال معقدة أو يحتاج أداؤها إلى استثمار بعض الوقت أو الجهد، وأن تعريف العادة يقتضي أن يتم تكرارها بشكل تلقائي ودون تفكير في معظم الأحيان.


مردود مختلف

هناك أسلوب آخر أيضاً لتحفيز الاستخدام المتكرر للموقع يعتمد على تقديم مردود مختلف في كل مرة يدخل فيها المستخدم إلى الموقع أو التطبيق. يعتمد هذا الأسلوب على طبيعة عمل الدماغ البشري التي ترفع من مستوى رغبتنا في الحصول على شيء ما عندما ينطوي ذلك على نوع من أنواع المفاجأة، أي أننا لا نعلم بالضبط ما الذي سنحصل عليه.


على سبيل المثال: ما الذي يحول بيننا وبين إدمان فتح باب الثلاجة في المنزل؟ لن نقوم بفتح باب الثلاجة مرارا وتكراراً لأن محتوياتها لن تتغير في كل مرة، فقد تتغير مرة في اليوم أو مرة في الأسبوع، لكننا لن نتوقع أي مفاجآت تذكر. أما مواقع التواصل الاجتماعي، وعلى النقيض تماماً، فهي تصمم بعناية شديدة لتقدم لمستخدمها نتائج مختلفة في كل زيارة، حتى ولو كان الفاصل الزمني بين زياراته دقائق معدودة.


من أمثلة ذلك سيل التغريدات في تويتر وما قد يحمله من أخبار جديدة ومفاجآت، وكذلك طريقة عرض أجزاء فقط من الصور في بنترست لدغدغة فضول المستخدم للاستمرار في استعراض الصور وصرف المزيد من الوقت في الموقع.

كما يسعى مطورو المواقع جاهدين إلى دفع المستخدم إلى استثمار أقساط متزايدة من وقته وجهده في إتمام مهام محددة في الموقع، وذلك لأنهم يدركون أن الطبيعة البشرية تدفع الإنسان إلى تقييم الأعمال التي ساهم فيها بنفسه بقيمة تفوق بأضعاف قيمتها الحقيقة، مما يزيد من تعلقه بها وتقديره لها.


وجدت شركة تويتر مثلا أن تكرار زيارات مستخدميها للموقع يزداد بشدة بعد أن يبلغ عدد المستخدمين الذين يتابعونهم ثلاثين شخصاً. أي أن الجهد الذي استثمره المستخدم الجديد في بناء شبكة علاقاته في الموقع سيرفع قيمة الموقع بالنسبة له وسيشجعه على استخدامه بشكل أكبر. لذلك تجد اهتماماً خاصاً من تويتر لتحفيز المستخدمين الجدد على بناء شبكة علاقاتهم في الموقع حتى تصل إلى “الرقم السحري 30″.

لا شك أن نشر هذه الأفكار وتوثيق الدراسات العلمية التي تثبتها سيساعد كثيراً مطوري التطبيقات والمواقع الإلكترونية على زيادة فرص نجاح هذه المواقع والتطبيقات، ولكنها قد تستخدم أيضاً لأغراض قد لا تحمد عقباها.


لذلك فقد أفرد الكاتب نير إيال فصلا كاملاً للحديث عن أخلاقيات استثمار هذا الفهم العميق لخفايا النفس البشرية (والذي يزداد عمقاً مع مرور الأيام) لتحفيز الاستخدام المتكرر للتطبيقات والمواقع الإلكترونية.


فكما يمكن أن يبني أحد تطبيقاً يعتمد على هذه الأفكار لتشجيع الناس على الحركة وممارسة الرياضة وإنقاص الوزن، قد يستخدمها آخر لبناء لعبة إلكترونية تسحب أموال الناس من جيوبهم بعد أن يدمنوا عليها. من غرائب الأخبار مثلاً أن سيدة في العقد الرابع من العمر سرقت من والدتها المقعدة نحو ألفي دولار أميركي لتنفقها على لعبة كاندي كرش.

د. محمد أنس طويلة


** باحث أكاديمي وخبير في مجال أمن ونظم المعلومات

المصدر : الجزيرة


التدوينة كيف تسبب مواقع وتطبيقات الإنترنت الإدمان؟ ظهرت أولاً على شبكة الأخبار التقنية العربية.





الشبكات الاجتماعية تشوه العالم الحقيقي

شبكة الأخبار التقنية العربية

#أخبار_تقنية #technews #أخبار


تويتر فيس بوك


حذر علماء الحاسوب من أنه لا ينبغي استخدام مواقع الشبكات الاجتماعية مثل تويتر أو فيسبوك أو بنتريست لقياس السلوكيات أو الميول البشرية، لأنها تكون منحازة أكثر من اللازم ومن ثم تعطي فكرة خاطئة عن العالم الحقيقي، لأن رواد هذه المواقع لا يمثلون إلا شريحة ضئيلة جدا من المجتمع.

ويزعم الباحثون من أميركا وكندا أن الطريقة التي توجه بها هذه المواقع الناس إلى الروابط تؤدي أيضا إلى تحيز في اهتمام الشخص، حيث إن تصميم الموقع يمكن أن يملي على المستخدم كيف يتصرف وبالتالي يقيد ماهية السلوك الذي يمكن قياسه.


ويشير الباحثون إلى أن آلاف الدراسات كل عام تبنى على معلومات مشوهة مأخوذة من مواقع الشبكات الاجتماعية، والعديد منها يستخدم لتشكيل وتبرير القرارات والاستثمارات بين الجماهير والصناعة والحكومة، ويضيفون أن الناس يريدون الإدلاء برأيهم في ما يحدث في العالم، والشبكات الاجتماعية وسيلة سريعة لذلك وهكذا يتم الحصول على سلوك ملايين الناس مجانا.


المصدر : ديلي تلغراف


التدوينة الشبكات الاجتماعية تشوه العالم الحقيقي ظهرت أولاً على شبكة الأخبار التقنية العربية.





عش بطولاتك المفضلة مع لعبة بطل الملاعب على أجهزة ايفون واندرويد

سواءً كنت من متابعي كأس الخليج أو الدوري الممتاز أو كأس الأمم الأوروبية أو حتى كرة القدم بشكل عام فإن بلاي عربي ستأخذك في رحلة إلى خضم المعركة مع عمالقة كرة القدم وسط هتافات المشجعين وصرخات الناقدين، ارتد زي منتخبك وشد رباط حذائك وسدد.


بطل الملاعب: لعبة كرة تنافسية - screenshot


قامت شركة بلاي عربي بالتعاون مع شركة بوبكورن انتراكتيف بإصدار لعبة “بطل الملاعب” في الوطن العربي وهي لعبة كرة قدم متعددة اللاعبين تنافسية متوفرة مجاناً على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.


طابع اللعبة تنافسي فهي تجمع اللاعبين في تحدي ركلات جزاء مباشرة عبر الانترنت ويتناوب اللاعبين على ركل وتصدي الكرة في عشر جولات شيقة، التحكم في اللعبة بسيط وسلس فهو يعتمد على اللمس وتحريك الاصبع للتصويب ولكنه يحتاج للدقة وردة الفعل السريعة لضمان الفوز والصعود في قائمة المتصدرين.


بطل الملاعب: لعبة كرة تنافسية - screenshot

تتميز اللعبة بأن رسومها ثلاثية الأبعاد جميلة وتتيح للاعب تغيير مظهره من وجه وشعر وملابس وإضافة المعززات التي تحسن من أداء اللاعب في الملعب ، ولأن اللعبة تنافسية حيث أنها مبنية على قيام اللاعبين بالتنافس في ضربات الجزاء بشكل مباشر وفي قوائم المتصدرين بشكل غير مباشر فإنها تتيح للاعب القيام بشراء معززات لاستخدامها داخل المباراة مثل معزز الضربات القوية الذي يزيد من قوة الضربة وغيره ، ومما يميز بطل الملاعب عن غيرها من الألعاب هو احتواءها على ملابس المنتخبات العربية كزي المنتخب السعودي و زي المنتخب المصري وغيرها.


بطل الملاعب: لعبة كرة تنافسية - screenshot

يقول أحمد الصفار مدير تطوير الأعمال في بلاي عربي: “اخترنا بطل الملاعب وعملنا سوياً مع فريق المطورين عليها لكونها تمس حب اللاعب العربي لكرة القدم وتدخل اللاعب في تجربة ضربات جزاء واقعية وحماسية”.


وقال هوسون لي المدير التنفيذي لشركة بوبكورن انتراكتيف: “نحن متحمسون للعبة بطل الملاعب والسوق العربي بشكل عام حيث أنه سوق واعد وكبير وبلاي عربي شريك ممتاز وخبير في المنطقة”.


لعبة بطل الملاعب متوفرة الآن مجاناً على متجري ابل و جوجل للتطبيقات وهي تعمل على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية بمختلف أحجامها وأنواعها من الايفون و الايباد وأجهزة الاندرويد. حملوا اللعبة واستمتعوا بأجوائها التنافسية الشيقة عبر الروابط التالية :


ايفون و ايباد.


أجهزة اندرويد.